Заказ звонка

Кнопка
*
*

Огляд T10: приціл на ігри

22.10.2018

Огляд T10: Приціл на ігри



Не секрет, що більшість геймерів грає в навушниках - так простіше вислуховувати оточення і ворожих NPC, а також спілкуватися з іншими гравцями по вбудований мікрофон. Проте, на ринку вистачає моделей комп'ютерної акустики для ігор. Одна з них - Microlab T10 в форматі 2.1. Розбираємося, що дає акустика геймерам крім яскравого дизайну, і як вона звучить поза віртуальних баталій.

Microlab T10

Зовнішній вигляд

Як і годиться моделі, розрахованої на геймерів, ця акустична система складається з підсилювача низьких частот і двох сателітів. Причому якість виконання тут дуже висока, зазорів між панелями практично немає. У конструкції використовуються МДФ і пластик. Як я вже зазначав, футурістістіческій дизайн цієї моделі розроблявся спеціально для любителів ігор, і творці постаралися на славу. Конструкція доповнена світло-синім світлодіодним підсвічуванням, яка в темряві виглядає як дюзи якогось космічного корабля з «Зоряних воєн». Втім і на світлі вона виглядає цілком гідно. Адже в справі освітлення головне не переборщити, інакше буде незграбно і викличе лише роздратування замість симпатій. Тут такого немає, світлодіодів рівно стільки, скільки потрібно. Світло їх відбивається від граней решітки і від самих випромінювачів, і виглядає це дуже ефектно.

Огляд T10: приціл на ігри

<!DOCTYPE html> <style> .news { } .news html, body { font-family: Arial; } .news img { border-radius: 1em; width: 100%; } .news p { font-size: 1.5em; min-width: 300px; } .news h3 { text-align: center; } /*Specification*/ .news dl { display: block; overflow: hidden; min-width: 380px; max-width: 600px; font-size: 14px; margin-left: 50%; transform: translate(-50%, 0); } .news dl dt { float: left; clear: both; border-bottom: 1px dotted; } .news dl dd { float: right; border-bottom: 1px dotted; } /*Top image with description*/ .news .imgtop { display: inline-block; position: relative; border-radius: 1em; } .news .imgtop .imgtop_text { display: block; position: absolute; left: 0; top: 50%; transform: translate(0, -50%); width: 100%; box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; -webkit-box-sizing: border-box; box-sizing: border-box; color: #fff; padding: 5px; background-color: rgba(0, 0, 0, .4); } .news .imgtop h6 { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 2em; text-align: center; } .news .imgtop span { font-size: 1em; } /*Image with description*/ .news .imgdescr { display: inline-block; position: relative; min-width: 160px; border-radius: 1em; } .news .pos { left: 50%; transform: translate(-50%, 0); width: 75%; margin-top: 4em; margin-bottom: 4em; min-width: 400px; } .news .imgdescr .imgdescr_text { text-align: center; display: block; position: absolute; left: 0; bottom: 0; width: 100%; box-sizing: border-box; -moz-box-sizing: border-box; -webkit-box-sizing: border-box; border-radius: 2px; color: #fff; padding: 10px; background-color: rgba(0, 0, 0, .4); } .news .imgdescr h6 { font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 2em; } .news .imgdescr span { font-size: 1.5em; } /*block in line( like a table)*/ .news .parent { text-align: center; margin-top: 4em; margin-bottom: 4em; } .news .parent .child { width: 45%; max-width: 415px; display: inline-block; } /*Image loop when cursor*/ .news .loop { overflow: hidden; } .news .loop img { -moz-transition: all 1s ease-out; -o-transition: all 1s ease-out; -webkit-transition: all 1s ease-out; } .news .loop img:hover { -webkit-transform: scale(1.1); -moz-transform: scale(1.1); -o-transform: scale(1.1); } /*Button to buy*/ .news .button { background-color: #1485ce; /* Green */ border: none; color: white; padding: 15px 32px; text-align: center; text-decoration: none; display: inline-block; font-size: 16px; border-radius: 4px; margin-left: 50%; transform: translate(-50%, 0) } /*Video*/ .movie { margin-left: 50%; transform: translate(-50%, 0); margin-top: 40px; margin-bottom: 40px; width: 100%; max-width: 560px; } </style> <body> <div class="news"> <div class="imgtop"> <img src="https://microlab.ua/upload/pics/news/T10-22-09-18/top.jpg" width="100%" id="top"> <div class="imgtop_text"> <h6>Огляд T10: Приціл на ігри</h6> </div> </div> <br><br><br> <p> Не секрет, що більшість геймерів грає в навушниках - так простіше вислуховувати оточення і ворожих NPC, а також спілкуватися з іншими гравцями по вбудований мікрофон. Проте, на ринку вистачає моделей комп'ютерної акустики для ігор. Одна з них - Microlab T10 в форматі 2.1. Розбираємося, що дає акустика геймерам крім яскравого дизайну, і як вона звучить поза віртуальних баталій. </p> <div class="imgdescr pos"> <img src="https://microlab.ua/upload/pics/news/T10-22-09-18/001-1.jpg" alt="Microlab T10"> </div> <h3>Зовнішній вигляд</h3> <p> Як і годиться моделі, розрахованої на геймерів, ця акустична система складається з підсилювача низьких частот і двох сателітів. Причому якість виконання тут дуже висока, зазорів між панелями практично немає. У конструкції використовуються МДФ і пластик. Як я вже зазначав, футурістістіческій дизайн цієї моделі розроблявся спеціально для любителів ігор, і творці постаралися на славу. Конструкція доповнена світло-синім світлодіодним підсвічуванням, яка в темряві виглядає як дюзи якогось космічного корабля з «Зоряних воєн». Втім і на світлі вона виглядає цілком гідно. Адже в справі освітлення головне не переборщити, інакше буде незграбно і викличе лише роздратування замість симпатій. Тут такого немає, світлодіодів рівно стільки, скільки потрібно. Світло їх відбивається від граней решітки і від самих випромінювачів, і виглядає це дуже ефектно. </p> </div> </body>

Назад к списку новостей

MICROLAB.UA